![更新[欧美3D/动态] 寄生虫内部 Parasite Inside v0.4.5 生肉步兵版 [2.50G]](/wp-content/uploads/2026/0c366a13ff0f7853497a396c1efcf27a.jpeg)
游戏概述:
在这款科幻恐怖游戏中,我们的主角鬼林醒来时身处一艘殖民飞船上。
然而,当她从沉睡中醒来时,很快意识到所有其他船员都处于低温休眠状态,关键的飞船系统也出现故障。
鬼决心查明问题根源,踏上了穿越船内迷宫般走廊的危险旅程。
在闪烁的灯光和阴森的阴影中,她发现的景象令人震惊。
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更新日志
v.0.4.5
[地点]
主实验室——新增第二扇区
主实验室——新增第三区
主实验室——新增第4区
工坊——重新设计了第6区和第9区之间的连接
在许多老位置新增地标以改善导航
[敌人]
扩张器——降低移动速度和跳跃高度
孢子井——新增了一种敌人类型
[过场动画]
新增了一个主要剧情过场动画和四个次要剧情剧情过场动画
新增了一个重生场景
[角色]
重新设计的耐力系统——只有在使用特定植入物时才会消耗耐力
取消了跑步时的耐力消耗
手电筒电池容量增加了10%
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[系统]
重新设计了关卡流系统,以减少物体加载延迟
新增了寒冷伤害系统和基于服装的抗寒能力
[界面]
更新了核心状态指示器(耐力、手电筒、损伤/感染反馈)的显示方法
[植入物]
新增植入物:生物催化核心
[音频]
新增环境音效
修复了声音可能从不真实距离听到的问题
[视频集]
在视频画廊中新增了一个场景
修复了切换场景时手电筒的问题
[图片集]
新增3张集换式卡牌
[地图系统]
新增了主实验室第2区的地图
新增了主实验室第3区的地图
添加了主实验室第4区的地图
[相机]
瞄准摄像头增加了轻微的平滑效果
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[优化]
更新了渲染系统
优化纹理大小以减少显存使用率
优化环境资产
环境对象的碰撞优化
将近一半的动态光源改成静态光源以提升性能
[服装]
COLOS-8的装备已经过全面重制
[场景]
视频——新增反射方法设置
视频——新增分辨率比例设置
修复了一个主音频设置不正常的问题
[其他]
新增“无电源”指示器以支持交互式车门
新增电梯“无电”指示灯
新增了电源面板上的“无电”指示
新增8条背景说明
新增环境贴纸
修复了许多漏洞
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